Détective des sons
Écoutez un son et choisissez la lettre correspondante.
Reconnaissance des sons et des lettres
Exemple : Écoutez /s/ et choisissez s.
Jouer dans l’application →Fabrique à mots
Placez les lettres dans l’ordre pour construire un mot.
Assemblage des sons et construction de mots
Exemple : Placez c, a, t pour former cat.
Jouer dans l’application →La lettre manquante
Trouvez la lettre qui complète le mot.
Liens entre sons et orthographe
Exemple : Complétez c _ t avec a.
Jouer dans l’application →Super-héros de l’orthographe
Repérez une orthographe à corriger.
Vérification de l’orthographe
Exemple : Observez les lettres et choisissez le mot corrigé.
Jouer dans l’application →Les ballons des rimes
Choisissez un mot avec la même terminaison sonore.
Écoute des rimes
Exemple : Cat et hat riment ; cat et sun ne riment pas.
Jouer dans l’application →Le tri des sons
Classez les mots par famille de sons.
Reconnaissance de régularités sonores
Exemple : Écoutez la voyelle avant de choisir un groupe.
Jouer dans l’application →La prairie de la mémoire
Retournez les cartes et associez les images aux mots.
Reconnaissance des mots et mémoire
Exemple : Lisez le mot, retenez sa place et trouvez son image.
Jouer dans l’application →Les tambours des syllabes
Tapez une fois pour chaque syllabe entendue.
Écoute des syllabes
Exemple : Dites rabbit : rab-bit comporte deux syllabes.
Jouer dans l’application →L’échelle des mots
Changez une lettre pour former un nouveau mot.
Comparaison des mots et des sons
Exemple : Essayez cat → cot → dot.
Jouer dans l’application →Le train des phrases
Rangez les wagons-mots pour former une phrase.
Ordre des mots et lecture
Exemple : Lisez les mots puis vérifiez le sens de la phrase.
Jouer dans l’application →Le safari des mots
Trouvez les mots cachés dans une grille de lettres.
Reconnaissance des suites de lettres
Exemple : Repérez la première lettre puis suivez les autres.
Jouer dans l’application →L’atelier d’orthographe
Écoutez un mot puis écrivez-le.
Écoute et orthographe autonome
Exemple : Réécoutez le mot, dites ses sons et saisissez les lettres.
Jouer dans l’application →L’explorateur d’histoires
Lisez une petite histoire et répondez aux questions.
Compréhension de lecture
Exemple : Revenez au texte pour vérifier qui, quoi ou où.
Jouer dans l’application →Ces captures réelles montrent l’interface anglaise. Les consignes sont aussi disponibles en français. Les exemples illustrent la compétence ; les manches varient. Ouvrez l’application pour jouer : les captures de cette page sont des démonstrations.
UN PETIT PAS. UNE GRANDE AVENTURE.
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